<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="fr">
	<id>https://caraibes1712.lagit.net/wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Le_jour_et_la_nuit</id>
	<title>Le jour et la nuit - Historique des versions</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://caraibes1712.lagit.net/wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Le_jour_et_la_nuit"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://caraibes1712.lagit.net/wiki/index.php?title=Le_jour_et_la_nuit&amp;action=history"/>
	<updated>2026-06-03T02:29:30Z</updated>
	<subtitle>Historique des versions pour cette page sur le wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.40.0</generator>
	<entry>
		<id>https://caraibes1712.lagit.net/wiki/index.php?title=Le_jour_et_la_nuit&amp;diff=39&amp;oldid=prev</id>
		<title>Armand Pipelet : Page créée avec « Agir de jour ou de nuit va influer sur la réussite de vos actions, et leur coût en UT pourra être majoré si vous n&#039;êtes pas vernis ou diminué si vous êtes chanceux.... »</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://caraibes1712.lagit.net/wiki/index.php?title=Le_jour_et_la_nuit&amp;diff=39&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2020-05-08T19:42:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Page créée avec « Agir de jour ou de nuit va influer sur la réussite de vos actions, et leur coût en UT pourra être majoré si vous n&amp;#039;êtes pas vernis ou diminué si vous êtes chanceux.... »&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Agir de jour ou de nuit va influer sur la réussite de vos actions, et leur coût en UT pourra être majoré si vous n&amp;#039;êtes pas vernis ou diminué si vous êtes chanceux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
S&amp;#039;il est plus facile de toucher une cible au tir au canon de jour, se faufiler dans un port sera plus aisé de nuit par exemple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La navigation peut aussi souffrir des conditions jour/nuit. Prudence sur les hauts fonds pendant la navigation de nuit également.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez aussi profiter d&amp;#039;avantages tactiques plus évidents, comme vous approcher à pas de loup (de mer) de vos proies la nuit pour leur tomber dessus par surprise au petit matin quand elles en sont encore à chercher un peigne, des lunettes...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est important de savoir que le jour et la nuit ne sont pas les mêmes que dans la réalité. Pour varier les plaisirs - même si vous vous connectez à heure fixe - il ne fera pas jour ou nuit sur le jeu aux mêmes heures tous les jours réels. Ainsi, le jour dure 36 heures sur caraïbes1712 (pour avoir le temps d&amp;#039;en profiter), suivi de 2 heures de crépuscule (pour une transition pas trop rude ni irréaliste), 12 heures de nuit (pour avoir le temps d&amp;#039;en faire quelque chose sans pour autant être sans arrêt dans le noir), puis 2 heures d&amp;#039;aube avant la prochaine journée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La visibilité est croissante de la nuit vers le jour pendant l&amp;#039;aube et décroissante du jour vers la nuit pendant le crépuscule.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je n&amp;#039;en dis pas plus pour vous laisser le plaisir de découvrir par vous même les aléas du jeu durant le jour ou la nuit.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Armand Pipelet</name></author>
	</entry>
</feed>