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De Caraïbes1712
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Ici on ne parle pas à la piétaille. C'est un beau galurin que tu as là. Mais ce qui caractérise le marin, ce n'est pas son uniforme, c'est son navire. Pour être accepté dans la profession, un passage chez l'armateur est donc impératif.
L'armateur propose des navires pour tous les goûts et surtout pour toutes les bourses. A toi de faire ton choix, mais ta carrière t'impose certaines restrictions.
Capitaines marchands : limités aux navires marchands seulement
Pirates : limités aux navires de course et marchands
Corsaires : limités aux navires de course, de guerre et marchands
Militaires : aucune restriction
Civils : limités aux navires de course et marchands
Si tu changes de navire, l'armateur, bon commerçant, te rachètera le précédent au meilleur prix du marché, canons compris. Si tu souhaites les conserver, entrepose les dans les docks de ta confrerie avant l'operation et recharge les dans ton nouveau navire une fois son armement achevé.
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Au 08 Mai 1720 :
Une rencontre difficile dans les caraïbes ? T'avais pas vu les hauts fonds ? Bref, t'as coulé ton rafiot ! Non ? Alors tu te sens à l'étroit dans ta chaloupe canonnière ?
Une rencontre difficile dans les caraïbes ? T'avais pas vu les hauts fonds ? Bref, t'as coulé ton rafiot ! Non ? Alors tu te sens à l'étroit dans ta chaloupe canonnière ?



Version du 8 mai 2020 à 20:59

Ici on ne parle pas à la piétaille. C'est un beau galurin que tu as là. Mais ce qui caractérise le marin, ce n'est pas son uniforme, c'est son navire. Pour être accepté dans la profession, un passage chez l'armateur est donc impératif.

L'armateur propose des navires pour tous les goûts et surtout pour toutes les bourses. A toi de faire ton choix, mais ta carrière t'impose certaines restrictions.

Capitaines marchands : limités aux navires marchands seulement

Pirates : limités aux navires de course et marchands

Corsaires : limités aux navires de course, de guerre et marchands

Militaires : aucune restriction

Civils : limités aux navires de course et marchands

Si tu changes de navire, l'armateur, bon commerçant, te rachètera le précédent au meilleur prix du marché, canons compris. Si tu souhaites les conserver, entrepose les dans les docks de ta confrerie avant l'operation et recharge les dans ton nouveau navire une fois son armement achevé.


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Au 08 Mai 1720 :

Une rencontre difficile dans les caraïbes ? T'avais pas vu les hauts fonds ? Bref, t'as coulé ton rafiot ! Non ? Alors tu te sens à l'étroit dans ta chaloupe canonnière ?


Qu'à cela ne tienne ! L'arnaq... euh ! L'arMATeur a trouvé ton bonheur ! Une corvette véloce ? Une magnifique frégate ? Une puissant navire de guerre ?


Tu trouveras (presque) tout ça ici, si tu y mets le prix !


Pourquoi presque ? C'est que tu es attentif petit crustacé ! J'aime ça ! Écoute donc voir !


L'armateur n'est pas autorisé de vendre tous les types de navires à tous les capitaines. Si tu es marchand, tu auras accès aux navires de courses et aux navires marchands. Si tu es corsaire, tu auras accès aux meilleurs navires de course. Si tu es militaire, tu pourras contrôler un navire de course ou de guerre. En revanche, si tu es une fripouille de pirate, alors là tu auras la vie dure, car les armateurs pirates ne peuvent vous fournir que quelques navires de course de contrebande.


Ne fais pas cette tête là, tu peux toujours naviguer sur un navire d'une autre classe si tu le capture ! Alors haut les cœurs et à l'abordage !