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== Table des matières ==
== Table des matières ==
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* Le [[Chantier Naval]] vous propose de mobiliser tous ses ouvriers pour réparer votre navire en quatrième vitesse contre monnaie sonnante et trébuchante, mais vous autorisera également à réparer vous même votre navire, et ce gratuitement.
* Le [[Chantier Naval]] vous propose de mobiliser tous ses ouvriers pour réparer votre navire en quatrième vitesse contre monnaie sonnante et trébuchante, mais vous autorisera également à réparer vous même votre navire, et ce gratuitement.


=== Trouver une crique et entrer furtivement dans un port ===
*[[Plaider sa cause auprès du gouverneur]]
*[[Bas Fonds]]
*[[taverne]]
*[[cale sèche]]


=== En Mer ===
=== En Mer ===
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* [[Le jour et la nuit]]
* [[Le jour et la nuit]]


* [[Cases navigables à risque]]
* [[La météo]]
 
* [[Cases navigables avec risque d'avarie]]

Dernière version du 30 juillet 2023 à 01:19


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Table des matières

Inscription

Première connexion

Généralités et questions fréquentes


Interface


Au Port

  • Le Gouverneur. C'est chez lui que se font la plupart des formalités administratives.
  • L'Eglise. Un lieu de prière, qui peut aussi être détourné et détroussé
  • Le Marchand. Achat et vente. Saurez-vous faire des gains avec ces arnaqueurs de première ?
  • Les Bas Fonds : un peu de bon temps ne fait jamais de mal ! Veillez toutefois à ne pas perdre trop de monde au passage.
  • La Taverne est le lieu idéal pour trouver quelques piliers qui viendront compléter votre équipage. Piliers de comptoir, évidemment.
  • L'Armateur vous propose ses 'meilleurs' navires.
  • Les Docks permettent aux confréries de disposer d'un espace de stockage
  • Le Chantier Naval vous propose de mobiliser tous ses ouvriers pour réparer votre navire en quatrième vitesse contre monnaie sonnante et trébuchante, mais vous autorisera également à réparer vous même votre navire, et ce gratuitement.


Trouver une crique et entrer furtivement dans un port

En Mer